風(fēng)險資本“掘金”虛擬現(xiàn)實 去年投資額翻一番
文章分類:公司動態(tài) 發(fā)布時間:2015-09-18 原文作者:tbkj 閱讀( )
虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實,已經(jīng)成為智能手機(jī)之后的另外一個消費電子科技熱點。其中,F(xiàn)acebook旗下的Oculus、日本索尼和HTC三家公司,都將在明年初推出消費者版虛擬現(xiàn)實頭盔。2016年將成為“虛擬現(xiàn)實元年”。
產(chǎn)業(yè)繁榮的背后,是風(fēng)險資本敏銳的嗅覺和投資市場的活躍。據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站CNET報道,去年虛擬現(xiàn)實風(fēng)險投資額翻了一番,今年也將呈現(xiàn)高增長。
根據(jù)風(fēng)險投資市場研究公司CB Insights的統(tǒng)計,去年,全球虛擬現(xiàn)實公司的風(fēng)險融資額高達(dá)7.75億美元,比前一年增長了一倍多。而在2015年上半年,虛擬現(xiàn)實公司融資額已經(jīng)高達(dá)2.48億美元。此外,越來越多的知名風(fēng)險投資公司,已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實板塊列為投資熱點。
硅谷大名鼎鼎的“安德森霍洛維茨公司”(Andreessen Horowitz)同樣瞄準(zhǔn)了虛擬現(xiàn)實。該公司的一位合伙人克里斯·迪克森此前曾經(jīng)高調(diào)預(yù)言,他表示:“回望過去,我們今天看的電影和電視,將會成為夾在電力發(fā)明和虛擬現(xiàn)實發(fā)明之間的一種過渡性的產(chǎn)品。”言下之意,他認(rèn)為虛擬現(xiàn)實可能取代今天的電影院和電視機(jī)。
本周四,硅谷風(fēng)投企業(yè)“羅森博格風(fēng)投”(Rothenberg Ventures)宣布,未來14個月內(nèi)將會面向虛擬現(xiàn)實相關(guān)新創(chuàng)公司投資1000萬美元。
該公司表示,第一批將首先面向13家新創(chuàng)公司投資10萬美元,其中的8家公司正在開發(fā)虛擬顯示和增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品和內(nèi)容服務(wù)。而在2016年底之前,該公司還將追加投資規(guī)模。
虛擬現(xiàn)實其實是一種誕生時間較長的“老”技術(shù),但是伴隨著Facebook斥資20多億美元收購Oculus公司,這一領(lǐng)域的熱情被再度點燃。在被收購之后,Oculus正在從一家簡單的頭盔制造商,轉(zhuǎn)型為一家標(biāo)準(zhǔn)和內(nèi)容生態(tài)建設(shè)公司。
在Facebook的示范效應(yīng)之下,面臨“后手機(jī)時代”轉(zhuǎn)型憂慮的智能手機(jī)廠商,也紛紛涌入了虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)顯示領(lǐng)域。三星電子、索尼、HTC等正在進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)和攻關(guān),其中索尼和HTC步伐相對領(lǐng)先。
就在近日,索尼宣布其虛擬現(xiàn)實頭盔的產(chǎn)品名字從“Project Morpheus”代號更改為“Playstation VR”,意味著將會借助“Playstation”游戲機(jī)的強(qiáng)大品牌力進(jìn)行推廣。不過索尼公司尚未公布頭盔上市的具體日期和價格。
和智能手機(jī)和平板一樣,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實是一個“軟硬整合”的產(chǎn)品,除了性能強(qiáng)勁的頭盔之外,廠商還需要開發(fā)各種應(yīng)用功能和內(nèi)容。
據(jù)CNET網(wǎng)站報道,目前網(wǎng)絡(luò)游戲仍然是虛擬現(xiàn)實頭盔最重要的應(yīng)用功能,但是一些新創(chuàng)科技公司已經(jīng)開始瞄準(zhǔn)其他用途和場景,比如健康醫(yī)療、教育、遠(yuǎn)程旅游、房地產(chǎn)和新聞報道。
最近據(jù)美國媒體報道,美國廣播公司首次推出了虛擬現(xiàn)實新聞報道,觀眾佩戴頭盔工具,可以身臨其境“前往”敘利亞了解新聞故事,這開創(chuàng)了虛擬現(xiàn)實在電視新聞報道的先河。
除了頭盔制造商之外,一些虛擬現(xiàn)實功能和內(nèi)容開發(fā)商,也引發(fā)了風(fēng)險投資的關(guān)注。
九月份,谷歌(微博)旗下的“谷歌風(fēng)投”聯(lián)合其他一些伙伴,面向瑞典的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)商“Resolution Games”做出了600萬美元的投資,交易中該公司被估值為2500萬美元。
谷歌已經(jīng)推出了名為“谷歌紙板”的簡易型虛擬現(xiàn)實頭盔,需要借助消費者手中的智能手機(jī)。不過在產(chǎn)品性能上,這種簡易型頭盔顯然無法和Oculus、HTC和索尼三家公司的頭盔相提并論。