iPhone屏幕多樣化 太寶科技助力APP開發(fā)
文章分類:公司動態(tài) 發(fā)布時間:2014-10-10 原文作者:tbkj 閱讀( )
襄陽太寶科技有限公司提供全程品牌服務(wù)的移動應(yīng)用軟件,專注于IOS(iphone,ipad)、android(安卓)軟件開發(fā)、html5開發(fā)、微信定制開發(fā),我們有頂尖的開發(fā)團隊,富有創(chuàng)意的設(shè)計及標(biāo)準(zhǔn)流程化的操作,我們堅持站在客戶的角度為客戶設(shè)計方案,帶來高品質(zhì)的服務(wù)!
蘋果教主”喬布斯曾經(jīng)主張“智能手機最佳尺寸=3.5英寸”,不過他的主張正在被一代又一代新推出的iPhone所突破。確實,從2007年1月9日的第一代iPhone一直到2012年9月12日的iPhone5發(fā)布前夕,整整五年多時間,蘋果一直按照喬布斯的理念貫徹執(zhí)行,保持iPhone屏幕大小為3.5英寸。但是一切都從4英寸的iPhone5開始改變,雖然640x1136的iPhone5分辨率相比640x960的分辨率而言只是加長了,然而,延續(xù)了多年的3.5英寸iPhone已經(jīng)累積了適配這種尺寸屏幕的海量App資源,換句話說,目前App Store里的App大部分都是按照320x480、640x960分辨率設(shè)計的,屏幕的改變必然會讓開發(fā)者和用戶面臨分辨率兼容性問題。
iPhone5屏幕“黑邊”事件回顧
到了iPhone5,蘋果或許是為了讓用戶觀看視頻還是玩游戲都能得到更加寬敞、舒適的屏幕體驗等原因,因此iPhone5就別出心裁地加長了屏幕,然而舉動卻讓傳統(tǒng)的App開發(fā)者措手不及,大量App界面的上下方出現(xiàn)“黑邊”,為了徹底解決這一問題,廣大蘋果開發(fā)者足足話費了半年時間。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
App界面上下方有黑邊(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
可見屏幕尺寸和分辨率的稍許改動,都會影響到App Store經(jīng)年累月的海量應(yīng)用游戲體驗,蘋果原先是為了提升用戶體驗而加長iPhone的屏幕,誰知效果適得其反,讓大量軟件界面產(chǎn)生上下的“黑邊”問題,最終反而引起了開發(fā)者的種種不便以及用戶的諸多不滿。
iPhone6發(fā)布讓屏幕更多樣化
同樣,對于開發(fā)者來說,用戶體驗是重中之重。如今iPhone6的推出為用戶又帶來了4.7、5.5英寸兩種規(guī)格的大屏幕智能手機,也就是未來開發(fā)者每次開發(fā)一款A(yù)pp,都將要解決四種屏幕尺寸和分辨率的兼容性問題。既要注重用戶體驗,又要符合蘋果越來越多的設(shè)備規(guī)格,無疑會大大增加App開發(fā)者的工作量與維護成本。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
開發(fā)者將面對四種屏幕尺寸iPhone
蘋果推屏幕多樣化適配方案——Metal圖形API
雖然越加多樣的屏幕尺寸讓開發(fā)者工作量增大,然而蘋果為此也推出了以定向優(yōu)化為特色的“Metal”圖形應(yīng)用程序接口(API),更加強大地讓硬件服從軟件,這套堪比OpenGL、DirectX的圖形接口新標(biāo)準(zhǔn)以及所誕生的開發(fā)工具,可以解決傳統(tǒng)圖形渲染和計算的許多瓶頸,為開發(fā)者開發(fā)程序尤其是游戲的開發(fā),帶來實質(zhì)的便捷和高品質(zhì)的效果,像Super Evil MegaCorp的游戲《Vain Glory》就是基于Metal開發(fā),幾乎擁有“類似主機的圖形性能”。因此,新圖形接口標(biāo)準(zhǔn)帶來的工具優(yōu)化和品質(zhì)升級可以讓開發(fā)者所開發(fā)的App一方面能夠智能適配屏幕,另一方面能夠大大提升App的畫質(zhì)和整體性能,抵消屏幕尺寸多樣化帶給開發(fā)者的新麻煩。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
基于“Metal”的iPhone6游戲《Vain Glory》
App開發(fā)者應(yīng)對iPhone發(fā)展趨勢需更新意識
由于目前App Store的應(yīng)用已經(jīng)達(dá)到130萬以上,相信很多都主要是適配iPhone4、iPhone5的屏幕分辨率,將來還必須讓App適應(yīng)iPhone6的屏幕分辨率,所以開發(fā)者應(yīng)該盡力運用蘋果最新推出的“Metal”開發(fā)接口進行App的開發(fā),這個工具的好處是圖形渲染和計算很強大,足以智能適應(yīng)多種分辨率的iPhone屏幕,而且開發(fā)出的App畫面更加精致細(xì)膩。針對iPhone屏幕日趨多樣化,開發(fā)者除了及時使用蘋果發(fā)布的最新開發(fā)工具之外,開發(fā)角度也應(yīng)首要考慮App界面的屏幕智能適配性,以便開發(fā)出能夠靈活適應(yīng)多種屏幕分辨率的應(yīng)用和游戲。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
蘋果新型圖形接口標(biāo)準(zhǔn)——Metal
此外,手機硬件總在不斷發(fā)展,未來功能也許會和電腦、掌機重疊甚至超越,所以開發(fā)者在這關(guān)口更應(yīng)及時調(diào)整思路,轉(zhuǎn)換意識,切不可留戀過去簡單的市場需求以及陳舊的開發(fā)模式,必須及時更新開發(fā)意識、善用開發(fā)新標(biāo)準(zhǔn),從根本上提升App質(zhì)量以適應(yīng)蘋果智能機未來發(fā)展趨勢。
襄陽太寶科技有限公司提供全程品牌服務(wù)的移動應(yīng)用軟件,專注于IOS(iphone,ipad)、android(安卓)軟件開發(fā)、html5開發(fā)、微信定制開發(fā),我們有頂尖的開發(fā)團隊,富有創(chuàng)意的設(shè)計及標(biāo)準(zhǔn)流程化的操作,我們堅持站在客戶的角度為客戶設(shè)計方案,帶來高品質(zhì)的服務(wù)!
蘋果教主”喬布斯曾經(jīng)主張“智能手機最佳尺寸=3.5英寸”,不過他的主張正在被一代又一代新推出的iPhone所突破。確實,從2007年1月9日的第一代iPhone一直到2012年9月12日的iPhone5發(fā)布前夕,整整五年多時間,蘋果一直按照喬布斯的理念貫徹執(zhí)行,保持iPhone屏幕大小為3.5英寸。但是一切都從4英寸的iPhone5開始改變,雖然640x1136的iPhone5分辨率相比640x960的分辨率而言只是加長了,然而,延續(xù)了多年的3.5英寸iPhone已經(jīng)累積了適配這種尺寸屏幕的海量App資源,換句話說,目前App Store里的App大部分都是按照320x480、640x960分辨率設(shè)計的,屏幕的改變必然會讓開發(fā)者和用戶面臨分辨率兼容性問題。
iPhone5屏幕“黑邊”事件回顧
到了iPhone5,蘋果或許是為了讓用戶觀看視頻還是玩游戲都能得到更加寬敞、舒適的屏幕體驗等原因,因此iPhone5就別出心裁地加長了屏幕,然而舉動卻讓傳統(tǒng)的App開發(fā)者措手不及,大量App界面的上下方出現(xiàn)“黑邊”,為了徹底解決這一問題,廣大蘋果開發(fā)者足足話費了半年時間。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
可見屏幕尺寸和分辨率的稍許改動,都會影響到App Store經(jīng)年累月的海量應(yīng)用游戲體驗,蘋果原先是為了提升用戶體驗而加長iPhone的屏幕,誰知效果適得其反,讓大量軟件界面產(chǎn)生上下的“黑邊”問題,最終反而引起了開發(fā)者的種種不便以及用戶的諸多不滿。
iPhone6發(fā)布讓屏幕更多樣化
同樣,對于開發(fā)者來說,用戶體驗是重中之重。如今iPhone6的推出為用戶又帶來了4.7、5.5英寸兩種規(guī)格的大屏幕智能手機,也就是未來開發(fā)者每次開發(fā)一款A(yù)pp,都將要解決四種屏幕尺寸和分辨率的兼容性問題。既要注重用戶體驗,又要符合蘋果越來越多的設(shè)備規(guī)格,無疑會大大增加App開發(fā)者的工作量與維護成本。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
蘋果推屏幕多樣化適配方案——Metal圖形API
雖然越加多樣的屏幕尺寸讓開發(fā)者工作量增大,然而蘋果為此也推出了以定向優(yōu)化為特色的“Metal”圖形應(yīng)用程序接口(API),更加強大地讓硬件服從軟件,這套堪比OpenGL、DirectX的圖形接口新標(biāo)準(zhǔn)以及所誕生的開發(fā)工具,可以解決傳統(tǒng)圖形渲染和計算的許多瓶頸,為開發(fā)者開發(fā)程序尤其是游戲的開發(fā),帶來實質(zhì)的便捷和高品質(zhì)的效果,像Super Evil MegaCorp的游戲《Vain Glory》就是基于Metal開發(fā),幾乎擁有“類似主機的圖形性能”。因此,新圖形接口標(biāo)準(zhǔn)帶來的工具優(yōu)化和品質(zhì)升級可以讓開發(fā)者所開發(fā)的App一方面能夠智能適配屏幕,另一方面能夠大大提升App的畫質(zhì)和整體性能,抵消屏幕尺寸多樣化帶給開發(fā)者的新麻煩。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
基于“Metal”的iPhone6游戲《Vain Glory》
App開發(fā)者應(yīng)對iPhone發(fā)展趨勢需更新意識
由于目前App Store的應(yīng)用已經(jīng)達(dá)到130萬以上,相信很多都主要是適配iPhone4、iPhone5的屏幕分辨率,將來還必須讓App適應(yīng)iPhone6的屏幕分辨率,所以開發(fā)者應(yīng)該盡力運用蘋果最新推出的“Metal”開發(fā)接口進行App的開發(fā),這個工具的好處是圖形渲染和計算很強大,足以智能適應(yīng)多種分辨率的iPhone屏幕,而且開發(fā)出的App畫面更加精致細(xì)膩。針對iPhone屏幕日趨多樣化,開發(fā)者除了及時使用蘋果發(fā)布的最新開發(fā)工具之外,開發(fā)角度也應(yīng)首要考慮App界面的屏幕智能適配性,以便開發(fā)出能夠靈活適應(yīng)多種屏幕分辨率的應(yīng)用和游戲。
iPhone屏幕多樣化 App開發(fā)商應(yīng)對之門
蘋果新型圖形接口標(biāo)準(zhǔn)——Metal
此外,手機硬件總在不斷發(fā)展,未來功能也許會和電腦、掌機重疊甚至超越,所以開發(fā)者在這關(guān)口更應(yīng)及時調(diào)整思路,轉(zhuǎn)換意識,切不可留戀過去簡單的市場需求以及陳舊的開發(fā)模式,必須及時更新開發(fā)意識、善用開發(fā)新標(biāo)準(zhǔn),從根本上提升App質(zhì)量以適應(yīng)蘋果智能機未來發(fā)展趨勢。
襄陽太寶科技有限公司提供全程品牌服務(wù)的移動應(yīng)用軟件,專注于IOS(iphone,ipad)、android(安卓)軟件開發(fā)、html5開發(fā)、微信定制開發(fā),我們有頂尖的開發(fā)團隊,富有創(chuàng)意的設(shè)計及標(biāo)準(zhǔn)流程化的操作,我們堅持站在客戶的角度為客戶設(shè)計方案,帶來高品質(zhì)的服務(wù)!
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